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  • ...evania]] e não pertencem à [[Konami]]. O projeto foi idealizado por [[Koji Igarashi]] como forma de continuar trazendo jogos de Castlevania para um mundo onde ...a si mesmo. Ao plagiar a si mesmo e criar um Castlevania totalmente novo, Koji podia agora fazer o que quiser sem precisar esperar qualquer aprovação da
    4 kB (594 palavras) - 16h07min de 29 de janeiro de 2021
  • == Demissão do Koji Igarashi == Depois do fracasso de vendas de ''Harmony of Despair'', Konami demitiu Igarashi, produtor da série há 8 anos. Em resposta ao ocorrido, IGA, como é carin
    5 kB (763 palavras) - 13h40min de 4 de novembro de 2020
  • |developer = <s>[[Konami]]</s> [[Koji Igarashi]] ...tenha preferido manter o anonimato) e com sua produção liderada por [[Koji Igarashi]] (que estava desempregado), o jogo pode ser lançado para [[PlayStation 4]
    10 kB (1 647 palavras) - 22h06min de 16 de agosto de 2020
  • ..., tendo em vista que muitas viúvas do [[Hideo Kojima|Kojima]] ou do [[Koji Igarashi|IGA]] tavam esperando algum [[Metal Gear]] ou [[Castlevania]] novo. Boatos
    7 kB (1 034 palavras) - 00h38min de 16 de maio de 2020
  • ...(músicas enfadonhas e dificuldade desbalanceada), o velho produtor [[Koji Igarashi]] decidiu mudar um pouco o rumo da franquia antes que ela fosse pro buraco ...a reencarnação do Drácula e herdou sua força, ou talvez apenas porque Koji Igarashi quis, porque se o jogo ficasse sempre seguindo a lógica seria um saco. Par
    35 kB (6 395 palavras) - 21h44min de 5 de fevereiro de 2021