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Dios1.png Importante! A Igreja Universal quer sua atenção!

Deus quer que este artigo seja ampliado.
Aqueles que o fizerem, serão ajudados pelos seus tentáculos. Os que ignorarem, irão para o inferno pra sempre.
Não seja herege e obedeça a verdade única e divina!


COLONEL: Alright Snake. This is Hideo Kojima, the creator of all existence, you don't have a chance. Just run away from here.

SNAKE: Hmmm... Sounds like he is a God...

MEI LING: Yep! In a metaphorical and metalinguistic aspect , we can call him God. Remember, Snake, it’s as Confucius said: everything has beauty, except ugly things. Ugly things can go die in a never ending hole of pain and despair...

SNAKE: Wow Mei Ling, thanks for the advice. I wouldn't have ever been able to beat the Game without that helpful piece of information.... Thanks...

COLONEL: Snake... If you really plan to beat Kojima try to sell Konami and all the rights of Metal Gear to some soviet oligopoly like the Microsoft for a example.

SNAKE: ... ...Better not.

obs: Caso não tenha entendido nada do que está escrito acima, faça como você faz quando joga Metal Gear e também não entende droga nenhuma: clique aqui


Cquote1.png Directed by Hideo Kojima Cquote2.png
Todo maldito jogo que ele fez sobre Hideo Kojima

Hideo Kojima é o aclamado criador da série Metal Gear Solid um homem expulso da Konami e renomado nerd que tem até a empresa Kojima Productions com seu nome exclusivo para fazer jogos artísticos bissexuais, como Death Stranding Conhecido como "Carinha do TWD com o Hannibal e Guilhermo Del Toro"

CarreiraEditar

Autorretrato de Hideo Kojima inserido num dos personagens de Metal Gear Solid 4.

Hideo Kojima é o responsável pelo primeiro jogo de ação em estilo "Stealth" que já foi lançado, o Metal Gear para MSX. Os motivos dessa inovação em nada tem a ver com criatividade mas apenas com as limitações gráficas do MSX, pois produzir embates seria inviável de se fazer, foi então que Kojima teve a genial ideia de produzir um jogo onde o objetivo era justamente evitar o embate e a ação. É claro que as vendas foram um fiasco e o jogo muito sem graça.

Porém, ficou famoso após a produção do Metal Gear Solid para o PlayStation quando virou celebridade e recebeu elogios da crítica pela jogabilidade inovadora, o tom cinematográfico, os diálogos redundantes e maçantes, conversas longas de codec, e outras coisas que interrompem e desviam a atenção do jogador do jogo. O tom dramático é outra marca de Hideo Kojima, pois lida magistralmente com delicados temas como a natureza da guerra, a condição humana, e a TPM das mulheres.

Já consagrado e cheio da grana, Hideo Kojima pode trabalhar tranquilamente no lançamento das sequências. A primeira sequência Metal Gear Solid 2 embora tenha agradado, decepcionou muita gente ao apresentar o boiola do Raiden. Outra marca de Kojima seria seus personagens bissexuais.

Redimiu-se lançando Metal Gear Solid 3 que abusa de todo poder gráfico do PlayStation 2 e em seguida Metal Gear Solid 4 que na verdade não é um jogo mas sim um filme, tamanha quantidade de cutscenes de mais de meia-hora, jogo em que Kojima extravasou sua decepção em não ser diretor de cinema.

No momento Kojima está fazendo um jogo surrealista bissexual, com bebês e hentai. O nome do jogo é "Carinha TWD e Hannibal". Ninguém entende nada mas paga de cult e fala que manja




Índice

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ALERT

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psr-r-r-r-rt!

EEEAAARRRGGGHHH! Eeeaaarrrggghhh!

eeeaaarrrggghhh!

Snake? SNAKE!?

SNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKKKKKKKKE!!!!!!!!!!!!!


GAME OVER


CONTINUE? YES / NO

BA-BA-BAAAANGGG

poucos sabem, mas Otacon é um autorretrato de Hideo Kojima.

Jogos desenvolvidos por KojimaEditar

  1. Metal Gear
  2. Metal Gear
  3. Metal Gear
  4. Metal Gear
  5. Metal Gear
  6. Metal Gear
  7. PT Silent Hills
  8. Death Stranding


 
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Aquele povo que aparece nos créditos finais dos jogos


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