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Nightmare Circus

Megaman-nes megaman run.gif
Nightmare Circus é da época da Velha Guarda dos Games

gráficos 3D? Yo lo no conozco señor...


Circo dos Pesadelos
Nightmare Circus.jpg

O jogo que mostra que o capeta é apenas um palhaço qualquer enchendo nosso saco.

Informações
Desenvolvedor Funcom
Publicador Tec Toy
Ano 1996
Gênero plataforma/terror/Beat'em Up
Plataformas Mega Drive, Sega Channel e alguns da Tec Toy
Avaliação 0,001%
Idade para jogar Qualquer desmiolado

Essa abominação não tem nada a ver com Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child

Nightmare Circus é um jogo criado para o Méga Dráivi que qualquer um que jogou com certeza saiu dessa experiência com terríveis problemas mentais. Provavelmente o criador desse jogo é um torturador da CIA que estava disposto à utilizar essa coisa com o intuito de realizar uma experiência para tentar criar um novo método de tortura mental para confissão de bandidos. Se deu certo e se chegou a ser utilizado com esse intuito, essa desgraceira deve ter atingido seu intuito de maneira bem significativa, porque coitados dos que passaram pela tortura de jogar essa tremenda bosta.

O jogoEditar

Você é um maluco que é meio um misto de roqueiro (ou algo assim) com um guerreiro medieval, que entra num circo dominado pelo cramulhão (mas heim?). Lá você escolhe entre quatro atrações do circo, que se definem assim:

  • O circo: Nessa atração você enfrenta um monte de atiradores de facas anões, praticamente impossíveis de acertar devido ao ataque de merda do seu personagem, juntando-se ao fato deles se movimentarem mais rápido que o Sonic e rodopiarem com aquelas adagas malditas. Pra piorar, mesmo quando você os acerta, os malditos parecem imorríves. Logo você entra em pânico e escolhe morrer por vontade própria.
  • A seção das diversões: Essa seção é talvez a menos dificinha do jogo (mas ainda é difícil pra caralho), aparecem canhões ambulantes e minúsculos atirando em você, umas merdas voadoras não identificadas e aquelas caixinhas de surpresa com uns palhaços pulantes atirando dentaduras de vampiro em você. Não faz o menor sentido nada disso, mas novamente acertar esses malditos é quase impossível. Descobrir como sair dessa cilada é um desafio que só os gênios malucos dementes descobriram.
  • A montanha-russa: Nessa você se depara com uns malditos zumbis, fantasmas, sei lá, que atiram direto em você. Acertá-los não é difícil, já que enfim fizeram algum inimigo do seu tamanho, porra. O problema mesmo é que eles dão respawn mais vezes que os inimigos de Ninja Gaiden ou Megaman, sendo portando impossível se livrar desses fdps. E pra piorar, vez por outra aparece um carrinho de montanha-russa desgovernado e te atropela. A missão teoricamente é tentar usar eles a seu favor, montando neles e passando pra outros pontos do jogo, mas é tão confuso e bagunçado que depois de 20000 Game Overs eu ainda não descobri o caminho certo.
  • A roda gigante: Se no parque de diversões esse brinquedo só não é mais besta que o Carrossel, nesse jogo essa é a seção mais endemoniada de todas. É IMPOSSÍVEL conseguir passar por essa porra. Basicamente a missão é tentar pular de carrinho em carrinho da roda gigante (só não faço ideia é de até quando) pra não cair nas chamas que estão embaixo da roda gigante. O problema é que esses carrinhos passam rápido pra porra, chove fogo do céu direto e umas almas penadas vivem te derrubando. É sem dúvidas a seção que você vai sair correndo o mais rápido possível antes de surtar.

Com certeza, em todas as tentativas que você porventura ousar, terminará com o demônio dando a risada diabólica do Saga de Gêmeos da sua cara.

Este artigo aqui tá uma porra!
Sabe o que acontece? Se não o aumentar vai ficar uma porra toda a vida!