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Pieces

Virtualgame.jpg Pieces é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, um Titã destroi um centro de cidade.

Cvania-nes phantombat fly.gif
Pieces é da época da Velha Guarda dos Games

e só é conhecido por gamer raiz


Peças
Pieces+(USA)-image.jpg
Informações
Desenvolvedor Prism Kikaku
Publicador Atlus
Ano 1994
Gênero Quebra-cabeça
Plataformas SNES
Avaliação 57%
Idade para jogar Não recomendado para emos

Pieces é um jogo antigaço de quebra-cabeças para o SNES, aqueles típicos jogos que não passam de 30 minutos de jogatina.

Índice

JogabilidadeEditar

 
Jogatina de Pieces. Observe que seu oponente é um caranguejo.

O modo principal é 1x1 e faz você montar 3 quebra-cabeças com uns animais, uns bichos imaginários e umas gostosas. Nesse modo há itens de auto-ajuda e outros que você pode ferrar com o adversário do lado, para conseguir os itens o jogador tem que encher a barrinha de POW, fazendo combo, colocando peças no quebra-cabeça. Quem completar os três puzzles primeiro ganha.

O segundo modo é uma suruba com até quatro jogadores onde todos montam um quebra-cabeça gigante contra o relógio. Os quebra-cabeças vão desde coisas comuns como monumentos de países, tipos de peixes, tipos de dinossauros, esportes, aviões de caça, animais de todos os tipos e até mesmo bizarrices japonesas.

Curiosamento o jogo tem músicas que foram tiradas de jogos de corrida.

AdversáriosEditar

 
Adversários esperando você apertar esse botão start e se ferrar.
  • Caranguejo em forma de tigela de arroz: Primeiro inimigo. É um monstro feito de arroz que se parece com caranguejo, mas que é uma lesma. Enquanto você está terminando o último quebra-cabeça, o bicho ainda está tentando iniciar o primeiro.
  • Javali delinquente: Se acha o rei da Cocada Preta, mas não passa nem do primeiro round. Outro que não usa itens, afinal, nunca consegue encher o POW.
  • Gilbert, o nerd: Apesar de acertar na maioria das vezes, demora uma hora para achar o lugar certo. Pelo menos consegue completar o primeiro quebra-cabeça.
  • Ryoko vingativa: É uma alma penada que fica vagando pelo quebra-cabeça e quando você vê, ela joga um item desgraçado em você. O pior é que os itens que você joga não funcionam nela.
  • Tinker Bell: Fadinha irritante, aqui o negócio começa pegar fogo, joga itens a qualquer momento e a cada peça que você acerta, ela também acerta. A primeira adversária decente.
  • Rainha do mar: Sereia peituda, além de você se afogar no encanto da peixa, normalmente você encalha nesse nível. Diferente da Tinker Bell, ela é mais ágil e joga os itens mais fudidos pra você.
  • Gepalt Dopular: Robô dos transformers, te acompanha até a última fase coladinho em você, apesar de não usar muitos itens, sua inteligência artificial é melhor do que muitos NPCs por aí.
  • Homem misterioso?: É um aliem que gosta de filosofar, sempre perguntando e nunca respondendo nada. É igual ao robô decima, mas é um grande filho da puta, pois sempre está um passo a sua frente e ainda fica tirando a sua paciência quando ele joga a vassourinha.

ItensEditar

 
Jogado pensando em qual item ele usará para ferrar o seu sirigueiro.

No total existem 11 itens, sendo os primeiros uma merda e os últimos os melhores. A vassourinha o melhor para ferrar o adversário e o AUTO ou o HELP são os melhores para te ajudar. Não esqueça que o inimigo também pode jogar os mesmo itens em você.

Itens de ajuda:

  • Luz: São três brilhinhos vermelhos que mostram onde você tem que colocar as peças.
  • Submarino: Em uma espécie de seta ambulante, mostra onde a peça que você carrega deve ficar.
  • Paisagem: É um papel de arroz que mostra o quebra-cabeça, melhorando a sua visão e mostrando onde cada peça está.
  • Espelho: Reflete todos os itens que você jogar para o adversário para você. Com Ryoko, assim que você usar esse item, ela aparece em seu espelho e rouba o seu POW.
  • Auto: Coloca as peças automaticamente.
  • Help: A CPU te ajuda a colocar umas 5 peças.

Itens contra inimigos:

 
Fim de jogo, o show acabou.
  • Bloquear Bloqueia duas opções de peças do inimigo, afinal, todos gostam de começar pelas pontas.
  • Placa de pare: Faz com que o inimigo jogue com lag.
  • Setas: Reverte todas as setas do seu controle, deixando-o bêbado.
  • Seringa: Suga todo o seu POW.
  • Vassourinha: Limpa 50% do seu quebra-cabeça. É o item mais irritante de todo o jogo, ele pode salvar vidas e também destruí-las.

Fim de jogoEditar