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Psychonauts

Virtualgame.jpg Psychonauts é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Max Paynefodendo Mona Sax.


Psychonauts
Psychonautsbox.png

Capa tosca do jogo

Informações
Desenvolvedor Double Fine
Publicador Majesco Entertainment
Ano 2005
Gênero Plataforma
Plataformas XBOX 360; PlayStation 3
Avaliação 60%
Idade para jogar Infantil, eu acho

Psychonauts é um jogo tosco criado por um cara qualquer por uma empresa qualquer, que mostra as aventuras de Raztafari que ganha poderes psíquicos, como o Psyduck, mas com um pouco mais de cérebro pra usa-los (ou não), quando fugiu de um circo de aberrações e tenta ir pra um acampamento de verão onde tem gente com o mesmo poder dele, e lá tenta se tornar um Psychonaut (bem que o título do jogo é bem explicativo). Mas lá ocorre suruba um plano maligno (como em todo clichê), ele pode deter esse plano.

No jogo, é ensinado que espiar o pensamento dos outros é correto, onde eles o ajudam a esquecer de seu passado tenebroso, e de sua mãe horrorosa. Raz ganha poderes simples pra atacar com os inimigos FDPs e resolver puzzles que nem sua mente conseguirá resolver.

O jogo teve suas publicações para Ruindows, PREIXXXTEITION 2!!! e Equisboquis. O jogo virou um sucesso, mas foi um fracasso de vendas, o que fez o criado do jogo virar um mendigo e sua empresa falir.

Índice

HistóriaEditar

Ato 1Editar

Raz, já cansado da vida de circo, foge pra um acampamento chamado Whispering Rock Psychic Summer Camp, localizado no meio do Acre, mas se fudeu, e foi pego no flagra. Tentaram contato, mas se esqueceram de sua localização, e decidiram deixar o garoto ficar, mas sem participar das atividades regulares. Depois, eles sabem que Raz é o cara, e o deixam participar. Em um treinamento, Sasha, (acredite, é homem), o levou pra fazer uns experimentos. Raz de repente tem uma alucinação de que Raz se depara com uma visão de Dr. Loboto tentar puxar o cérebro de Dogen de sua cabeça, afirmando que é um "mau dente".

Raz depois se lembra de que o Dr. Loboto junto com o seu treinador, quer extrair o cérebro das crianças pra fazer suco e tomar colocar num tanque psíquico mortal. As primeiras vítimas da armadilha foram Sasha e Milla sumiram do mapa, pegas para a armadilha, e o treinador sumiu do mapa também. Ele descobre que Lili é a próxima vítima, já no Asilo de loucos, esperando pela morte. Raz vai até Ford, que não sai do acampamento por pura preguiça e frescura, e lhe dá um bacon, que ele diz pra usar pra contato á qualquer momento com ele (bem idiota, né?).

Ato 2Editar

Raz libertou Linda, uma mutante, do controle de Olander, o treinador, e encontra o resto das pessoas do asilo de loucos. Após resolver seus problemas, eles o ajudam a chegar ao laboratório de Olander, no topo do asilo. Raz encontra Loboto e Olander, e começa a porrada.

Ele liberta as garotas, e Loboto já e morto, e Olander e Raz brigam, e com isso, fazem com que tudo venha abaixo, mas com todo mundo vivo. Depois de um tempo, Olander consgue o cérebro de Raz com um espirro, e seus poderes são agora de Olander.

Ato 3Editar

Raz se encontra em um mundo de pensamento, que combina seus próprios medos de seu pai e do circo com os medos da infância de Oleander de seu pai, um açougueiro. Raz Acompanha "Little Oly", a versão infantil de Oleander, com segurança através do mundo, e é capaz de derrotar as visões horríveis de seus pais e de Oly. O verdadeiro pai de Raz, em seguida, mostra-se na mente de Raz, dizendo-lhe que ele também é um poderoso psíquico.

Depois de ver imagem mental de Raz dele ele diz Raz que ele não desanimou Raz de ser um vidente, porque ele desaprovava, mas para protegê-lo, e então facilmente derrota seu duplicado mental. No entanto, porque as mentes de Raz e Oly ainda são misturadas em conjunto, as duas visões se combinam em uma poderosa amálgama de seus pais que só pode ser derrotado por Raz e poderes combinados seu verdadeiro pai.

Cérebros de Raz e Oleander então separar e são restauradas para seus corpos. Enquanto o resto do cérebro das crianças são restaurados, Raz é felicitado pelo seu excelente trabalho, e é permitido para se tornar um Psychonaut por ambos os agentes e seu pai.

Como ele está deixando o acampamento, a notícia chega que o Grande Chefe de pai do Psychonauts-Lili, Truman Zanotto-foi raptada. Raz e seu companheiro Psychonauts (juntamente com Lili) voar para resgatá-lo, deixando o jogo em um momento de angústia.

PersonagensEditar

Benny "The Nose" Fideleo
Assistente de Bobby. É feio pra caralho, e nunca comeu as garotas de lá.
Bobby Zilch
Valentão da escola.
Boyd Cooper
Guarda retardado do jogo.
Chloe Barge
Garoto que se acha o Buzz Lightyear, que nunca larga o capacete da cabeça pra não mostrar sua feiura pro público.
Chops Sweetwind
Negão com o maior pinto do game.
Crispin
Assistente do Loboto, é burro pra caramba e feio.
Crystal Flowers Snagrash
A guria retardada do acampamento.
Dogen Boole
Tem poderes especiais, mas não sabe como usá-los, e por isso, sempre faz merda no jogo.
Dr. Caligosto Loboto
O vilão da joça. Quer transformar os cérebros das crianças em suco, e sua aparência é tão feia, que chega a ser comparado com um zumbi, o que explica muita coisa.
Elton Fir
Garoto doido que fala com peixes.
Fred Bonaparte
Irmão de Napoleão Bonaparte, é um completo vagabundo, burro, e sem vergonha, resumindo, uma desgraça pra família.
Gloria Von Gouton
Mulher que mais parece aquela mulher grega (ou romana) com cobras como cabelo, que adora arte.
J.T. Hoofburger
Moleque que se acha o foda só por ser caubói.
Kitty Bubai
Patricinha rica mimada, por que Raz sempre sonhou em dar uns pegas nela.
Lili Zanotto
Menina com quem quer pegar Raz, foi pega pelo Loboto.
 
Mesmo com os gráficos horríveis do jogo, ela se destaca por ser a mais gostosa.
Linda the Lungfish
Mulher que de bonita, virou um monstro, que nem tua mãe.
Milla Vodello
A adulta que conquista o coração de toda a rapaziada, por seu jeito de Negra gostosa.
Morceau Oleander
Professor durão do acampamento.
Nils Lutefisk
Carinha que se acha preíboi, que sempre TENTA pegar as garotas, com 100% de chance de levar um fora de Raz.
Razputinho
O protagonista que fugiu do circo pra entrar num acampamento.
Sasha Nein
Alemão, professor durão, e membro de elite.