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Super Mario Galaxy 2

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Virtualgame.jpg Super Mario Galaxy 2 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, um n00b manda seus peasants para a base inimiga.

Zorak.jpg Você está entrando em um mundo desconhecido nas imensidões da escuridão, onde
ninguém pode ouvir seus gritos!

Agora, viajar pelo espaço ficou mais fácil depois que inventaram a Coca-Cola.
Se aconchegue em sua nave e vá tomar um "chazinho" com o E.T. de Varginha.


Galáxia do Super Mário (de novo)
SuperMarioGalaxy2 SNES.jpg

Super Mario Galaxy 2 para Super Nintendo

Informações
Desenvolvedor Não-entendo
Publicador Não-entendo
Ano 2010
Gênero plataforma
Plataformas Nintendo Uí
Avaliação 40%
Idade para jogar 9 anos

Cquote1.png Experimente também: Artigo Lisérgico Cquote2.png
Sugestão do Google para Super Mario Galaxy 2
Cquote1.png É a segunda versão de Super Mario 64 para astronautas! Cquote2.png
Neil Armstrong sobre Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (Super Space Invaders World Galaxy 2 no Japão) é mais um dos mais de 8000 jogos do Super Mario, só que agora no espaço.

Sendo o sucessor de Super Mario Galaxy, tem enredo e jogabilidade similares às de seu antecessor, porque o Shigeru Miyamoto estava com muita preguiça de criar um jogo diferente mas como não queria decepcionar os fãs (aka: vítimas de lavagem cerebral) com uma demora de 3 anos sem novos games, acabou relançando aquele jogo-propaganda da NASA com um pequeno acréscimo de itens inúteis como modos cooperativos e efeitos gravitacionais.

Índice

EnredoEditar

 
Só tem uma coisa que pode derrotar Mario: Super-clones Marios de chocolate meio-amargo!!!

É tempo de festa no Reino Cogumelo, pois enfim chegou a época da colheita de nabos. Princesa Peach convida Mario para um tal de Star Festival (provavelmente um festival de forró) e segue ansioso por comer o bolo da princesa mais uma vez. Porém ao chegar repara que a maldita tartaruga musculosa, que agora é ainda mais gigante, raptou Peach e a levou para Plutão. Mario conhece uma tal de Master Luma, uma estrela que de master não tem nada, e que o lança para a puta que pariu Nibiru.

Agora Mario e Yoshi devem encontrar 3500 galáxias diferentes em busca de 124 estrelas cintilantes (Contando com a galaxia bunus) que soltam purpurina quando encontradas e Power-Ups que podem fazer Mario dar picadas, virar pedra ou arco-íris e tornar dinossauros luminosos ou planadores, tudo isso para realizar a inédita façanha de salvar a princesa!

A Nintendo garantiu que nenhum dinossauro, dragão, planta carnívora ou fantasma foi maltratado na produção deste game.

Além disso, se você chegar em Shiverburn Galaxy e possívelmente na terceira ou quarta missão você olhar para cima, perto de uns rochedos ou coisa do tipo, você poderá ver 3 figuras sinistras te observando. Tal fenômeno é chamado de "BeyondHellValley" ou coisa do tipo. Acredita-se pelos forúns do planeta inteiro que essas figuras sejam coisa do Bezelbú, em que uma é o próprio Satanás, a outra é o anticristo e a terceira é o espírito ex-santo.


JogabilidadeEditar

 
Tome cuidado na proxima vez que matar uma abelha no seu quintal.

A jogabilidade de Super Mario Galaxy 2 corresponde à mesma inutilidade do jogo anterior, Super Mario Galaxy, com um pouco mais de trecos idiotas e imprestáveis do tipo ferrões de abelhas e outras viadagens, como já citado acima. Além disso um dos feitos mais destacados na trajetória do game é que agora você montar o dinossauro bípede (talvez quadrúpede) Yoshi, com sua novíssima capacidade de engolir frutas estranhas e cuspi-las, engolir goombas, engolir Koopa Troopas, engolir repolho e sair planando por conta dos gases provocados por este tipo de ingestão. E a energia do encanador consiste em uma simples barra de energia de três partes que diminui a cada contato com inimigos, afinal o que você esperava?

Fora isso é a mesma chatice de sempre. Basta chacoalhar o controle do Wii que o Mario vira pedra e sai rolando. Até meu primo de 6 anos saberia jogar isso. Até você sabe!

Itens EspeciaisEditar

 
Mario utilizando um de seus ataques mais poderosos: o Chilique Atômico.

Em contraste com os cogumelos alucinógenos que faziam o bigodudo aumentar de tamanho (coisa que noobs adoram), Super Mario Galaxy 2 trouxe toda sorte de novas quinquilharias, penduricalhos e roupas escrotas que o fazem ficar parecido com um trio elétrico colorido. Confira:

  • Bee Mario - Item inútil que permite a Mario virar uma abelha e sair dando picada em todo mundo por aí. O design desse item foi roubado de Charmy Bee como parte do plano de vingança secreto da Nintendo contra a Sega e seu exército de ouriços.
  • Boo Mario - Transforma o jogador em fantasminha camarada, para que possa atravessar paredes e grades. Coisa de criança para Harry Potter, que não precisa ficar com cara de idiota para fazer algo tão simples (pelo menos para ele).
  • Spring Mario - Outro item inútil. Coloca Mario em uma mola e faz com que ele pule mais alto ainda. Foi criado para retirar aquelas molas toscas que haviam nos jogos 2D e estragavam o cenário.
  • Life - Cogumelo que aumenta a vida de três para seis. Não tem a menor importância.
  • Ice Mario - Foi retirado, pela lógica óbvia de que gelo seco sempre derrete na água, quanto mais na lava fervente.

ImagensEditar

VídeoEditar