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Titan Souls

Virtualgame.jpg Titan Souls é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, um treinador joga uma masterball no Mewtwo.


Almas dos Titãs
Titas-p.jpg

Cquote1.png Mamãe, no céu tem pão? Cquote2.png
Frase comum dita no jogo

Informações
Desenvolvedor Nervos de Ácido
Publicador Ninguém se importa
Ano 2015
Gênero Suicídios múltiplos
Plataformas PC, Preisteichon
Avaliação Depende
Idade para jogar Qualquer uma

Cquote1.png Você quis dizer: Teste de paciência Cquote2.png
Google sobre Titan Souls
Cquote1.png Você quis dizer: Shadow of the Colossus 2D Cquote2.png
Google sobre Titan Souls
Cquote1.png Experimente também: Dark Souls Cquote2.png
Sugestão do Google para Titan Souls
Cquote1.png AAAAA! Cquote2.png
Um jogador qualquer após morrer pela zilionésima vez

Titan Souls é mais um daqueles jogos cujo objetivo é sugar o que ainda resta da sua vida (ou nesse caso, da sua alma. MWAHAHAHAHAHA!).

Índice

"Cenário", "história", "objetivo", etc.Editar

Essa desgraça de jogo se passa nos arredores do limbo, onde o zé ruela controlado por você acorda após a suposta viagem (repare que tudo isso parece começar do fim). Nessa espécie de mundo "novo", a única arma que ele possui é um arco com apenas UMA maldita flecha. O jogo consiste em matar vários bosses sucessivamente, e não há evolução nem monstrinhos do seu tamanho em parte alguma. Ou seja, aqui não tem boquinha não! E mais: tudo só com essa mesma única flecha.

Mas aí você poderia se perguntar: "Como assim?" Simples, nosso herói em questão arranca (suga de volta) a mesma flecha do cadáver que matou anteriormente e vai em frente, para o próximo chefe, sem nem dar uma limpada na bichinha. O objetivo seria matar todos os titãs, claro. Mas o problema é que aqui... Não tem boquinha não! É só um hit pra matar, e só um hit pra morrer!!! Daí o motivo pelo qual você vai morrer muito mais vezes do que os titãs, se inventar de jogar esse negócio.

Curiosamente, a música-tema desse jogo foi lançada há centenas de décadas antes do mesmo (uns dez mil anos atrás mais ou menos).

ControlesEditar

São bastante variados:

  • Quatro botões para movimentação (em oito direções)
  • Um botão pra atirar a flecha (possivelmente o mesmo para chamá-la de volta)
  • Um botão pra "rolar pelo chão" (feito um agente secreto)
  • E só. Queria mais o quê, incluir o pause e o menu?

ChefõesEditar

Pra facilitar ainda mais a sua vida (que é sempre muito breve, diga-se de passagem), cada um deles só morre se a flecha o acertar em um ponto fraco bem específico. Mas alguns pontos em particular são MUITO específicos e difíceis de se acertar mesmo...

Alguns deles são de um determinado tipo, como fogo ou gelo por exemplo. Outros precisam de algum macete antes do disparo letal. Porém, como no fim todos morrem de um hit, é tudo uma coisa só.

No início de cada luta, o nome de cada um desses pilantras aparece embaralhado e criptografado em "titanês", uma língua que só eles entendem. Obviamente, só vão aparecer traduzidos para você, noob, após a derrota do último chefe.

 
Sludgeheart
Local: Esgoto

Descrição: O famoso slime. Fica pulando pra lá e pra cá. Quem começa por esse, geralmente desiste do jogo por aí mesmo.

Estratégia: Dividir ele milhões de vezes e depois acertar o coração.

 
Onyxia
Local: Perto do lago congelado

Descrição: Uma enguia maluca.

Estratégia: Aqui, você depende dos icebergs. Basta acertar a pontinha do rabo do bicho, se conseguir.

 
Brain Freeze
Local: Geladeira

Descrição: Localizado na seção de frios, também fica pra lá e pra cá. Só que deslizando.

Estratégia: Dar uma cantada pra quebrar o gelo e acabar com os miolos.

 
Obello
Local: Amazônia

Descrição: Um cogumelo alucinógeno que não tem nada de belo, e o hábito de pular e peidar.

Estratégia: Atirar no caroço.

 
Eye Cube
Local: Tabuleiro de xadrez para principiantes

Descrição: Um dado auto-rolante que solta laser pelo olho da goiaba.

Estratégia: Acertar o olho da goiaba, oras!

 
Vinethesis de doutorado
Local: Amazônia

Descrição: Planta carnívora.

Estratégia: Cortar os ramos (x1000), puxar uma "pétala" e furar bem no meio quando ela abrir.

 
Gol-Iath
Local: Caminho para as ruínas

Descrição: Ronald Golias, o humorista bíblico.

Estratégia: Acertar o olho da goiaba, oras! De novo!

 
Avarice
Local: Ruínas (passagem secreta)

Descrição: Baú falso, monstro conhecido de jogos de RPG.

Estratégia: Acertar uma na boca dele.

 
Gol-Qayin
Local: Vulcão/montanha quente dos infernos

Descrição: O Desgraçado do Segundo Portal. Um titã cosplayer de Scorpion.

Estratégia: Acertar a nuca. Boa sorte, porque ele fica o tempo todo girando.

 
Knight Elhanan
Local: Ruínas (centro)

Descrição: O Lendário Matador de Titãs, que curiosamente tornou-se um. É um Judas...

Estratégia: Dar um tiro na flecha dele e outro nele.

 
Mol-Qayin
Local: Vulcão/montanha quente dos infernos (atrás de uma "cachoeira de lava")

Descrição: Uma gosminha amarelinha e bonitinha que cospe fogo e quer te matar.

Estratégia: Dar um tiro no cristal dele (agora como fazer isso, descubra).

 
Gol-Hevel
Local: Ruínas (cemitério)

Descrição: O Guardião Assassinado do Segundo Portal. Conhecido também como Máscara da Morte.

Estratégia: Pegar ele por trás (ui!).

 
Rol-Qayin
Local: Vulcão/montanha quente dos infernos

Descrição: Uma bola de futsal Illuminati que fica rolando pelo cenário.

Estratégia: Ele tem um olho, né? Então...

 
Titã desconhecido
Local: Pra lá do cemitério, numa passagem quase secreta

Descrição: Sem dúvida, esse é o maior e o mais misterioso de todos. Fala muito! Fala muito!

Estratégia: Se precisa de uma estratégia pra esse, é porque você é muito ruim mesmo!

 
Yeti
Local: Caverna do Everest

Descrição: O Abominável Homem das Neves.

Estratégia: Repare na imagem. Quer dizer, na parte rosadinha.

 
Gol-Set
Local: Portal Eterno

Descrição: Esse guardião é uma versão moderna e remasterizada do Golias.

Estratégia: Basta atirar no umbigo dele.

 
Stratusfera
Local: Topo do Everest

Descrição: Um camper só de tocaia, que ataca com um bracinho.

Estratégia: Desdentar o infeliz e empurrar a flecha goela abaixo.

 
The Soul (A Alma)
Local: Portal Eterno

Descrição: Uma cópia do jogador. Esse branquelo é minúsculo e arisco, quer dizer, ruim de acertar.

Estratégia: É preciso ser ligeiro com esse Gasparzinho que é um verdadeiro rei da putaria.

Verdade (o último)Editar

Ao término de tudo isso, se o jogador conseguir se livrar de seu sósia tendo mandado todos eles pra conta do papa, ainda há um titã bônus esperando atrás do portal de luz cegante pra acabar com tua raça. Chama-se Truth (ou Verdade) e, como todo bom monstrengo, tem mais de uma forma, cada uma mais bizonha que a outra. Ao morrer em qualquer uma, já sabe: volta tudo da primeira.

 
Primeira forma
Descrição: Duas rodas rolantes, uma na horizontal e outra na vertical.

Estratégia: Estourar o centro da roda dele.

 
Segunda forma
Descrição: Os mesmos dois aros de antes, mas desta vez cuspindo espermatozoides com olhos e bocas.

Estratégia: Matar o olhão distinto.

 
Terceira forma
Descrição: A mesma bagaceira de antes, mas desta vez com uma espécie de aranha que solta raios laser.

Estratégia: ...Acertar o olho da goiaba, oras!

CuriosidadesEditar

 
Tua mãe desencoraja seções de curiosidades, mas nós não ligamos a mínima! Sob as políticas da Desciclopédia
Mas bem que esta seção pode ser aproveitada integrando-se piadas decentes às seções mais adequadas.
Cada curiosidade pode render uns bons parágrafos, então faça direito!


  • O jogo dispensa o uso de mouse porque, afinal de contas, isso é coisa de noobs.
  • Além do modo normal (que por si só já é difícil pra burro), existe sim um Hard Mode (que deveria ser renomeado para Impossible Mode).
  • Como se não bastasse a atmosfera do jogo ser estranha o bastante, o diálogo do titã desconhecido só melhora as coisas. O pior é que a faladeira muda e fica ainda mais obscura no Hard Mode.
  • O Verdade (?) é o detentor do final verdadeiro e o único titã que já tem o nome traduzido logo de cara.
  • As cores da Verdade se invertem no Hard Mode.
  • Este é um raro exemplo de jogo onde o personagem mata monstros para se tornar um no final.
  • Jogadores mais aficionados, como é de costume, inventam diversas teorias, filosofias e mitologias sinistras a respeito do jogo. Por exemplo, frases como "seu pior inimigo é você mesmo" (A Alma) e "quem detém a Verdade torna-se a Verdade"...