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Carta do Zap, ou Choque.

Zap ou então Choque é uma carta do tipo feitiço do jogo Clash Royale bastante fraca, por sinal uma bela bosta, mas que mesmo assim quase todo mundo do jogo usa, porque a única utilidade dela seria a mesma das Flechas, mas as Flechas custam 3 de elixir, e demoram muito pra chegar na arena, já o Zap ele é rápido e ainda mais barato, e por isso muita gente usa. Contudo, ele tem uma área muito pequena, sem contar que o dano que ele dá é ridículo, só consegue matar mesmo os Exército de Esqueletos.

Zap!Editar

 
Por algum motivo criaram essa bosta de Zap, pois se aquele era ruim imagine esse que custa 4 de elixir...

O Choque é mais uma daquelas cartas antigas do Clash Royale, por mais que o jogo nem seja ainda antigo, mas você entendeu o que eu quis dizer... Desde seu primeiro dia no jogo, a carta já passou por poucas e boas, visto que a maioria das atualizações sempre diminuía o dano dela. Teve apenas uma que aumentou o tempo de congelamento de 0,5 segundos para 1 segundo, mas depois diminuíram novamente para 0,5 segundos. Sem contar que desde que foi lançada já tiraram 46% do dano dela à torre coroa, porra, a carta mal dá dano e eles ainda vem diminuir ainda mais...

E por mais incrível que pareça, por mais que a Supercell tenha arrombado com a carta, praticamente todos os jogadores usam essa carta. Mas não é para menos, já que além de dar um dano considerável, ela ainda congela por um tempo das tropas, e talvez com esse atraso o jogador consiga derrubar a torre do adversário. Mas em geral o Zap só serve mesmo como apoio nos combos, ou então caso você não tenha o Mago Elétrico e uma Sparky apareça em campo...

DadosEditar

Como já foi dito, o Choque é muito fraco, e talvez só seja amplamente usado por ser bastante barato, e por ter uma habilidade muito útil para parar Sparkys e Dragões Infernais, ou Torres Inferno. Logo de início o Zap custa apenas 2 de elixir e é uma carta comum, até porque não faria sentido uma carta tão foleira ser rara, épica ou até mesmo lendária. Além disso ele tem uma área miserável, muito pequena, quase do tamanho de o cérebro de um bolsominion, que é de apenas 2,5. Só não sabemos se é metros, centímetros, quilômetros, porque se for isso tudo, aí a gente desconsidera o que falamos a respeito dos minions...

Já a respeito do congelamento e do dano, o congelamento dura apenas 0,5 segundos, ou seja, não é nem 1 segundo. Então se você achava que dava para ir ao banheiro urinar enquanto o congelamento do Choque surtia efeito, você é trouxa porque se nem o Gelo consegue fazer isso porque o Zap conseguiria... Já falando a respeito do dano, ele dá 75 no nível 1 e 231 no nível 13, ou seja, ele dá um sustinho nas tropas...