The Castle


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"Tchê Castlê"
The Castle SG-1000.jpg

A princesa, a fada e o viadinho.

Informações
Desenvolvedor ASCII no MSX/NES, Cega na versão de SG-1000
Publicador ASCII no MSX/NES, Cega na versão de SG-1000
Ano 1985 (MSX), 1986 (SG-1000), 1987 (NES)
Gênero Plataforma
Plataformas MSX, SG-1000, NES
Avaliação 0%
Idade para jogar Livre
Rafael (The Castle).gif

The Castle é um jogo feito em 1986 para MSX e SG-1000. Em 1987, o jogo teve uma versão pra NES.

História do jogoEditar

Segue mais ou menos as histórias dos contos de fadas. Você controla Rafael, um herói alto (no jogo e bem baixinho), no qual pretende salvar uma princesa, do quarto mais alto e da torre mais alta.

ObjetivosEditar

Por ser um jogo treta, The Castle necessita de jogadores com muita estratégia (até mesmo aquele mais nerd não consegue terminar o jogo) e que tem que ter paciência, pois The Castle não tem como continuar depois quando der Game Over, a não ser na versão de SG-1000, que, antes de aparecer a palavra Game Over, aperte e segure 1+2+Pause/hold (a Cega nunca colocou Start nos controles antes de vir o Merda Drive) e irá aparcer a palavra Continue. Outro defeito do jogo, é o Rafael não ter nenhuma arma para atacar inimigos. A única forma de matar eles, é esmagando-os com algum objeto. E nem todos os inimigos pode ser destruídos (fogo ambulante é o único que não pode ser destruído). Outra coisa chata, é que, pelo menos em uma tela, há pelo menos, um espeto (Uuuui!) na tela. Tocou ou pisou até mesmo no lado contrário, morreu.

Itens inúteis no jogoEditar

  • Chaves (Lá vem o Chaves, Chaves, Chaves...): O que mais se acha no jogo (ou não).

Serve para abrir portas, mas, cada cor de chave em cada cor de porta;

  • Itens valiosos: somente marcam pontos;
  • Mapa: Mapa de onde você está;
  • Garrafa de Água: -lhe uma vida extra;
  • Equipamento de nadar: Como o viadinho do Rafael não sabe nadar (joga ele lá no mar pra ver o que acontece),

existe este equipamento. Só pode usar ele uma vez depois de pegá-lo;

  • Máquina de raio colorido: Deixa invencível por alguns segundos. Pode usar a máquina várias vezes.

InimigosEditar

A maioria deles fazem toda a mesma ação:

  • Cavaleiro: Só anda e quando esbarrar, volta;
  • Pirata cachaceiro e bebum (onde ele estiver, tem um barril): A mesma coisa acima;
  • Bruxo: Idem;
  • Planta: Surge de uma pontinha verde e volta ao normal;
  • Gato Rei: Se ele ver você ele irá te perseguir;
  • Plataformas: A única coisa que pode te esmagar do nada;

Coisas empurráveisEditar

Todas elas tem o mesmo efeito, menos uma:

Ver tambémEditar